Um dos meus primeiros posts aqui foi sobre os lançamentos do mundo dos games para 2008. Essa lista agora está aqui:

Reasons why it’s worth to be a PCgamer

Ótimo blog com games de 2006 até os lançamentos de 2009. O problema agora é montar um computador que rode tudo isso :P

Posted in web at August 28th, 2008. No Comments.

Um post rápido pra começar a semana:

1. Fotos pra você babar - Googleplex pelo mundo afora:

2. Equações do 2º grau em Python, mais uma dica do Élcio:

3. Omelete fez um ótimo review do Spore - o jogo mais esperado dos últimos tempos (pra quem gosta de jogos de estratégia claro). Lançamento agora em Setembro e já tem até pré-venda.

Posted in web at August 25th, 2008. No Comments.

falei aqui sobre os Indie Games, agora vou mostrar mais um bom exemplo: Cortex Command.

Um jogo independente, antes de tudo, precisa seguir o caminho da originalidade, seja no design, roteiro, criatividade, jogabilidade e se possível uma boa dose de humor. Em linhas gerais me refiro a um diferencial que, de uma forma ou de outra, compense a ausência de uma super engine gráfica e toda uma estrutura por trás de jogos como WoW, Metal Gear Solid 4, GTA 4 e por aí vai.

Cortex Command inovou (e vem chamando muito a atenção) no detalhismo gráfico e na física. Praticamente todo o cenário pode ser destruído. Quando uma nave explode, por exemplo, pedaços voam e acertam outros objetos que também são destruídos pelo impacto, e os pedaços e restos de soldados e naves se mantem no cenário, como na imagem abaixo:

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Não espere novidades em relação a história, é o típico “colete recursos, compre armas e mate o inimigo”, e também não tem nenhuma engine 3D, mas a física do ambiente torna tudo mais curioso e divertido, no mínimo diferente. Desenvolvido na linguagem Lua, o jogo é rápido, roda bem na maioria das máquinas, e ainda está sendo desenvolvido. o Demo de apenas 20 MB pode ser baixado no site do Cortex Command.

Posted in web at August 22nd, 2008. No Comments.

Venho acompanhando o movimento dos Indie Games desde 2006, quando o lavador de roupa suja me falou a respeito. Indie Game, ou Independent Game, é o nome dado aqueles jogos que estão fora do “mainstream”, sem o investimento da grande indústria dos jogos. São desenvolvidos em pequenos grupos ou, em alguns casos, por caras que sozinhos cuidam da programação, arte, animação, som e tudo mais que tiver envolvido no processo de Desenvolvimento de Jogos. Uma parcela desses independentes é formada por ex-funcionários dessa indústria que resolveram tentar um negócio próprio.

Por não contarem com muitos recursos, principalmente para o marketing, a base de operações dessa galera acaba sendo unicamente a internet. Existem vários sites que divulgam - como o ótimo Jay is Games e o IndieGames.com - e outros que hospedam e oferecem um suporte maior a esses desenvolvedores independentes, a exemplo do Newsground e o ArmorGames, especializados em jogos feitos com Adobe Flash, populares na web. Tem também um Independent Game Festival, que todo ano premia os melhores jogos independentes. É praticamente uma outra camada desse mundo que a gente só costuma conhecer por meio dos “big players” como Blizzard, Eidos, Ubisoft, Rockstar e por aí vai.

alien_hominid.jpg

Vejam só o exemplo da Newsground. Começou em 1995 como um portal que hospedava animações e jogos. Em 2002 o criador do site, Tom Fulp (programador), e Synj (artista gráfico) criaram em Flash o jogo independente Alien Hominid. Foi um sucesso absoluto, tanto que em 2004, após 15 meses de trabalho, foi portado para o mundo dos consoles. Hoje é um game de peso, comercializado para quase todos os consoles, inclusive estão lançando o Alien Hominid HD pro Xbox360. Isso tudo sem falar nos produtos relacionados, como bonés, camisetas, canecas e action figures.

alien_hominid_figures.jpg

A equipe de desenvolvedores aumentou e hoje possuem a empresa The Behemoth, e lançando outro jogo que promete, o Castle Crashers.

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Mas este é apenas o primeiro de uma série sobre os Indie Games, no próximo post vou falar sobre alguns jogos que estão se destacando e como eles ganham dinheiro.

Até mais.

Posted in web at August 19th, 2008. 3 Comments.

Reencontrei essa semana uma ferramenta que há tempos estava procurando, o Can you run it?, um mecanismo online que verifica se o seu computador pode rodar alguns jogos. Basicamente você escolhe o jogo, ele baixa um módulo pra sua máquina (sem medo, é ok) e ele analisa e dá o resultado. Vejam um exemplo:

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Considerando a máquina que eu tenho hoje, nesse exemplo ele foi pra mim mais um Detector de Pobreza. :)

Posted in web at April 17th, 2008. No Comments.

Gosta de jogos? quer saber os destaques de 2008/2009? então toma:

Reasons why it’s worth to be a PCgamer in 2008

Vale a pena ver também a lista de 2007

Posted in web at April 6th, 2008. 1 Comment.